Persiapan PPG Informatika

 

"God can change things in a moment. Keep praying and never stop believing"
Persiapan Pretest PPG Informatika memiliki kisi-kisi yang sama dengan tes Seleksi Kompetensi Bidang (SKB) CPNS, yang diantaranya terdiri dari Pedagogik dan Bidang Informatika (Multimedia, Jaringan, dan Pemrograman)

Berikut merupakan kisi-kisi Pedagogik :
  1. Teori Klasik
    • Behavioristik, Pengkondisian Klasik, Gestalt
  2. Teori Belajar Proses
    • Skinner, Gagne
  3. Teori Kognitif
  4. Teori Kontruktivisme & Humanisme
  5. Teori Sosial & Nativisme
Penjelasan :
  • Teori Klasik
    • Teori Behavioristik : Perubahan tingkah laku akibat interaksi (S-R) Stimulus dan Respon
    • Tokoh : TaWaH EGIS
      • Thorndike (Ada perubahan tingkah laku yang bisa diamati dan tidak bisa diamati)
      • Watson (Perubahan tingkah laku bisa diamati)
      • Hull (Perubahan tingkah laku sebagai upaya menjaga keberlangsungan hidup)
      • Edwin Guthrie (Stimulus dan Respon merupakan faktor kritis dalam belajar)
      • Skinner
    • Pengkondisian Klasik : Mengasosiasikan Stimulus, eksperimen meletakan makanan di depan anjing, anjing mengeluarkan liur, dan menggunakan lonceng sebelum makanan diberikan. Air liur -> stimulus -> diasosiasikan dengan makanan
    • Tokoh :
      • Ivan Pavlov (Eksperimen meletakan makanan didepan anjing)
    • Teori Gestalt : Proses persepsi melalui pengorganisasian komponen-komponen sensasi yang memiliki hubungan, pola, ataupun kemiripan menjadi kesatuan.
    • Tokoh :
      • Kurt Koffka
      • Max Wertheimer
      • Wolfgang Kohler
  • Teori Belajar Proses
    • Teori Skinner : Konsekuensi perilaku akan menyebabkan perubahan dalam probabilitas perilaku itu akan terjadi.
    • Tokoh :
      • B.F Skinnner
                
Menulis Untuk Mengingat dan Berbagi

Posting Komentar

© 2021 - by Pengajar Pedia Pengajar Pedia